martes, 5 de mayo de 2020

USOS DE LA REALIDAD AUMENTADA

Google ha causado gran expectación con Google Glass  su propuesta de gafas de realidad aumentada que desplegarían información ante tus ojos mientras caminas por la calle o realizas tus tareas cotidianas. Sin embargo, no se trata del único proyecto que espera revolucionar el mundo de los gadgets. La realidad aumentada viene en serio, y estos son algunas de las ideas con la que los desarrolladores esperan sorprendernos en los próximos años, y que a nosotros nos gustaría tener.

1. VIDEOJUEGOS:La compañía de desarrollo y distribución de videojuegos valve está trabajando en un proyecto de "computación vestible, que ha sido descrito como la  “visión de terminator” por el desarrollador Michael Abrahs.  El proyecto es bastante futurista, y según Abrash “no tengo dudas de que en unos 20 años será el estándar, probablemente a través de anteojos o lentes de contacto, a través de una conexión neurológica más directa”. El desarrollador señaló que estos avances se verían en unos 3 a 5 años, que sin duda serán interesantes para el mundo de los videojuegos. “Es una investigación inicial en un espacio realmente interesante y prometedor”, indicó Abrash. ¿Juegos aumentados? Ya queremos probarlos.
2. MILITARES.
Según varios reportes, el Departamento de Defensa de Estados Unidos ya tiene lentes de contacto de realidad aumentada, producidos por la empresa Innovega. En lugar demostrar texto con datos frente a los ojos, estos lentes tienen un filtro que permiten a la persona enfocar mejor las imágenes a larga y corta distancia. También proveen un campo de visión más amplio de lo normal, y permiten mostrar una imagen adicional a un costado. Entre los militares, podría ser usado para mostrar al soldado imágenes capturadas por robots controlados de forma remota, o para distintos tipos de entrenamiento.


3. VENTANAS AUMENTADAS.La compañía japonesa Toyota presentó el año pasado un concepto para tener ventanas de realidad aumentada  en automóviles, una idea práctica para entretener a quienes van en los asientos de atrás, y que no distraería al conductor. Se trata de un concepto, pero dados los avances que hemos visto, no sería tan raro si empezamos a ver prototipos en el futuro cercano. Quizás también podría aplicarse un concepto así a vitrinas en las tiendas, u otro tipo de superficies.

4. PARABRISAS.

Este es un concepto que hemos visto aparecer varias veces, y que no está muy claro si no será demasiado distractor para los conductores. Lo cierto es que no es tan etéreo como uno pensaría. En CES 2012, Mercedes Bens  mostró u prototipo que permite interactuar con gestos en el panel, desplegando información sobre el parabrisas. Así que al menos las empresas lo están evaluando.

5. COCINA Y MAS.
Intel presentó hace algún tiempo una idea para el mesón de la cocina, que usa la realidad aumentada para reconocer ingredientes, sugerir recetas, o crear tu lista de compras cuando te das cuenta de que te está faltando algo. Quizás se vería mejor si funcionara como esta  propuesta de vidrio corning en lugar de usar una proyección, pero la idea no es mala y quizás alguna empresa de muebles de cocina empiece a utilizarla.

6. GAFAS.
Lo más probable es que las gafas sean las que entren primero al mercado, con los avances mostrados por Google y los anuncios de Oakley al respecto. Los anteojos que tienen pantallas al frente ya existe, de modo que es cosa de tiempo para que se les empiece a dar usos creativos, ya sea para trabajar, hacer deporte o simplemente para estar más conectados.

TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA

Podemos distinguir básicamente dos tipos de Realidad Aumentada, la Realidad Aumentada que emplea marcadores o imágenes y la Realidad Aumentada basada en la posición.A continuación se detallan las características mas importantes de cada tipo:
1. Realidad Aumentada basada en marcadores o imágenes.

Este tipo de Realidad Aumentada emplea marcadores (símbolos impresos en papel) o imágenes, en los que se superpone algún tipo de información (imágenes,objetos 3D, vídeo, entre otros .) cuando son reconocidos por un software de determinado.

Para experimentar la Realidad Aumentada basada en marcadores el procedimiento general suele ser el siguiente:
  • Imprimes el marcador correspondiente
  • Enciendes la webcam
  • Abres la aplicación (te solicitará acceso a la webcam)
  • Sitúas el marcador delante de la cámara.
  • El software reconoce el marcador y superpone generalmente una imagen 3D 
2. Realidad Aumentada basada en la posición.
En los últimos años (desde el 2009) se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles llamadas navegadores de Realidad aumentada.
Estas aplicaciones utilizan el hardware de los smartphones o teléfonos inteligentes (gps, brújula y acelerómetro) para localizar y superponer una capa de información sobre puntos de interés (POIs) de nuestro entorno.
Cuando el usuario mueve el smartphone captando la imagen de su entorno, el navegador, a partir de un mapa de datos, muestra los POIs cercanos.
Los POIs o puntos de interés pueden ser creados de varias formas que serán tratadas en AumentaME próximamente.

Que es la realidad aumentada ?

Hay dos definiciones comúnmente acertadas de la realidad aumentada en la actualidad. una de ellas fue dada por Ronald Azuma en 1997 la definición de Azuma dice que la realidad a aumentado:  
  • Combina elementos reales y virtuales.
  • Es interactiva en el tiempo real.
  • Esta registrada en 3D.
LA REALIDAD AUMENTADA: Es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del  reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software, en otras palabras, es una herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: vídeo juegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.

Qué es la realidad aumentada, cómo se diferencia de la virtual

La realidad aumentada se ha popularizado de la mano de Pokémon Go, pero cada vez son más los gigantes tecnológicos que se interesan por ella.
De hecho, para empresas como Apple tiene mucho más potencial que la realidad virtual.
Su director ejecutivo, Tim Cook, lo dejó bien claro. "La realidad aumentada (RA) abarca más que la realidad virtual (VR), probablemente con diferencia, porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos, pero también de que disfrutemos de otras cosas a nivel visual", dijo en una entrevista con la cadena estadounidense ABC News.
Y es que, aunque Cook no descarta el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual -en educación o entretenimiento-, considera que ésta es limitada en comparación con la realidad aumentada.

¿Qué es realidad virtual?

El avance en la tecnología y el campo de la informática ha permitido en los últimos años que los usuarios puedan  disponer de herramientas tecnológicas que hace varias décadas atrás eran impensadas, o bien que parecían ser tomadas de un libro de ciencia ficción. Tal es el caso de la realidad virtual.
Surgido en la década de 1980,  el concepto de realidad virtual surgió a partir del momento en que la tecnología informática logró avances increíbles y comenzó a brindar la posibilidad que el usuario pudiera disponer de interactuar en mundos virtuales casi de la misma forma de cómo actúa en el mundo real.

USOS DE LA REALIDAD AUMENTADA

Google ha causado gran expectación con Google Glass  su propuesta de gafas de realidad aumentada que desplegarían informació...